Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask。TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。
测试代码:
import java.util.TimerTask;
public class OneTask extends TimerTask{
private int id;
public OneTask(int id){
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+ id +": 正在 执行。。");
//System.gc();
}
}
然后主程序代码为:
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new OneTask(1), 5000);// 5秒后启动任务
OneTask secondTask= new OneTask(2);
timer.schedule(secondTask, 1000, 3000);// 1秒后启动任务,以后每隔3秒执行一次线程
Date date = new Date();
timer.schedule(new OneTask(3),new Date(date.getTime()+1000));//以date为参数,指定某个时间点执行线程
// timer.cancel();
// secondTask.cancel();
System.out.println("end in main thread...");
}
}
Timer里面有4个schedule重载函数。而且还有两个scheduleAtFixedRate:
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行。
使用scheduleAtFixedRate的话, Timer会尽量的让任务在一个固定的频率下运行。例如:在上面的例子中,让secondTask在1秒钟后,每3秒钟执行一次,但是因为java不是实时的,所以,我们在上个程序中表达的原义并不能够严格执行,例如有时可能资源调度紧张4秒以后才执行下一次,有时候又3.5秒执行。如果我们调用的是scheduleAtFixedRate,那么Timer会尽量让你的secondTask执行的频率保持在3秒一次。运行上面的程序,假设使用的是scheduleAtFixedRate,那么下面的场景就是可能的:1秒钟后,secondTask执行一次,因为系统繁忙,之后的3.5秒后secondTask才得以执行第二次,然后Timer记下了这个延迟,并尝试在下一个任务的时候弥补这个延迟,那么2.5秒后,secondTask 将执行的三次。“以固定的频率而不是固定的延迟时间去执行一个任务”就是这个意思。
Timer终止的问题:
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。可以通过以下3种方法终止一个timer线程:
(1)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里;
(2)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行;
(3)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。
TimerTask也有cancel方法。
上面所说的“只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行”。那么反过来,如果Timer里的所有TimerTask都执行完了,整个程序会退出吗,经测试答案是否定的,例如上面的测试代码,如果只加第一个TimerTask在Timer中执行:
timer.schedule(new OneTask(1), 5000);// 5秒后启动任务
那么5秒以后,其实整个程序还是没有退出,Timer会等待垃圾回收的时候被回收掉然后程序会得以退出,但是多长时间呢?
在TimerTask的run函数执行完以后加上System.gc();就可以了。