一.描述
项目名称:郑州北大青鸟IT精英挑战赛——速饭多商户订餐支付管理系统项目总结
项目成员:王*宾,马*瑶
项目介绍:速饭是一款以数据、 算法、智能硬件为一体的服务型互联网产品。
特点:重新定义 “人” 、“ 物”、“ 场”等方面 帮助餐厅将服务标准化,专 业化,个性化 以及减少人力成本, 实现 便捷、新型的实体+互联 网商业运营模式。
项目功能介绍:
1) 人脸登陆:通过人脸扫描器捕捉人脸肖像 对人脸提取用户特征
特点:亮度模式可对用户在昏暗的环境下进行很好的捕捉
2) SUNFANPAY:将所要传输的数据进行特殊编码,进入相关场景后与商户终端进行数据交互
特点:
a. 用户通过再手机熄屏状态下同指关节对手机进行双击即可唤醒SUFANPAY
b. MUSIC-PAY 支付方式更加多样化
3) 3D全息:帮助餐厅将服务标准化,专业化,个性化以及减少人力成本,用户可根据所需制作相应动作模型 如“黄晓明餐厅”可根据黄晓明为动作原型,制作出与客户交互的动作模型。增加客户融入感!
4) 属性多样化:
a. 单用户模式:328种属性尽最大可能保证数据准确性
b. 多用户模式:通过用户信息、消费习惯、属性等属性为用户分群
二.存在的问题
1. 首先app端由于时间问题,功能较少,还有其他一部分功能尚未完善
2. 支付页面色彩搭配与其他页面稍微有些冲突
3. PC端不完善
三.改进措施
速饭多商户订餐支付管理系统基本功能已初步初步完成。该管理系统共分为APP端与PC端.
APP端:目前APP端功能已初步完成,针对提出的意见会对一些功能稍作完善,比如:支付密码功能的改善以及页面色彩颜色的搭配,商品列表的表头功能的改进,以及对于评价功能的进一步完善,达到为用户提供更准确的建议,面向不同层次、不同阶级的用户。另外MUSIC- PAY功能会利用接下来的时间,完成其功能,给用户不一样的体验。
PC端:后端会增加 用户点完菜以后,会发送到后厨 后厨将任务进度反馈给用户(任务队列---任务进度---接受任务---返回任务进度--提交任务)
四.总结与感悟
在此次项目中收获颇多,感悟颇多,刚开始满怀激动的心情开始这个项目,但是在写项目的过程中遇到过许多的问题,也存在过分歧,也想过要放弃,但是不甘对于自己辛辛苦苦努力了这么久的项目功亏一篑,所以继续铆足了劲,完成项目。
其实在写项目的过程中,是一个发现问题的过程,是不断提升的过程,也是一个反思的过程。发现问题是你对于自己前期学习过程的检验,掌握了哪些,弱势在哪里!提升的过程是你对新的东西学习的过程,其实在速饭这个项目大部分都是边学边做的,不仅仅只局限于你所
掌握的那些知识。反思的过程,是你是否有耐心,有毅力去完成这个项目,遇到问题去思考,去解决,而不是一味地逃避,想要放弃!对于接下来的比赛,会对我们这个项目的问题进行改进,同时也会增添一些其他的亮点功能,使项目更加完美,更加贴切于用户的生活!! (责任编辑:郑州北大青鸟)